谷歌败诉给《堡垒之夜》开发者 Epic Games的诉讼案
谷歌输了对《堡垒之夜》开发商Epic Games的诉讼案件
Fortnite 制作商 Epic Games 在经历了长达三年的法律纠纷后取得了一项重大胜利,该胜利可能会改变使用该公司Play Store的应用程序开发者的游戏规则。
周一,旧金山的陪审团一致判决Google在其Play Store for Android中通过限制应用程序开发者的竞争违反了反垄断法。陪审团认为Epic Games已经证明其公司因此而受到了”伤害”,并且”Google通过进行反竞争行为故意获得并维持了垄断权力”。
“击败Google的胜利!” Epic Games首席执行官Tim Sweeney在推特上发文,“感谢大家的支持和信任!自由的《堡垒之夜》!”
Victory over Google! After 4 weeks of detailed court testimony, the California jury found against the Google Play monopoly on all counts. The Court’s work on remedies will start in January. Thanks for everyone’s support and faith! Free Fortnite! https://t.co/ITm4YBHCus
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) December 12, 2023
Epic Games在一份声明中庆祝这个胜利,认为它是为开发者和用户共同取得的胜利。
“今天的判决是对全世界所有应用程序开发者和消费者的胜利。它证明了Google的应用商店做法是非法的,他们滥用自己的垄断地位,索取过高的费用,扼杀竞争和降低创新。”声明中写道。
“本案中提交的证据表明,迫切需要立法和法规来应对苹果和谷歌在智能手机上的垄断,目前在英国正在制定的数字市场、竞争和消费者法案以及欧盟正在推进的数字市场法案都有希望。”
据《纽约时报》报道,相关救济措施将在明年的法庭上讨论。谷歌计划对判决提出上诉。
“Android和谷歌Play提供了比其他主要移动平台更多的选择和开放性。”谷歌政府事务和公共政策副总裁Wilson White在BBC发布的一份声明中表示,“本次审判清楚地表明,我们与苹果及其App Store以及安卓设备和游戏机上的应用商店展开了激烈的竞争。
“我们将继续捍卫Android的商业模式,并对我们的用户、合作伙伴和更广泛的Android生态系统深感责任。”
Epic Games于2020年8月提起了诉讼,旨在结束谷歌对Android应用程序分发的非法垄断和反竞争限制,尤其是针对谷歌在应用内交易中强制使用Google Play计费系统,从中谷歌收取高额费用——自动续订订阅每年收入的15%,每年首次实现的100万美元的开发者收入收取15%的服务费,高于100万美元的开发者需要支付30%的费用。
Epic Games于2020年对苹果提起了类似的诉讼,最终以支持苹果的判决告终,但仍在对大型科技公司的辩护产生了影响。这一切始于2020年8月13日,当时苹果和谷歌都将Epic Games备受欢迎的游戏《堡垒之夜》从各自的应用商店中下架,因为Epic推出了一种让玩家绕过公司应用内购买要求的方式(意味着苹果和谷歌无法分成)。
在对谷歌提起诉讼时,Epic声称该公司违反了《舍曼法案》(一项于1890年通过的联邦法律,旨在保护自由和无拘束竞争作为贸易规则)和《加州卡特赖特法案》(一项禁止卡特尔存在的加州州法)。在最初的诉讼中,Epic声称:
谷歌通过各种合同和技术壁垒,在Android应用程序的分发中消除了竞争。谷歌的行为迫使应用程序开发者和消费者只能通过谷歌自己垄断的“应用商店”——谷歌 Play 商店来进行交互。
因此,谷歌已经成为了希望触达Android用户的应用程序开发者以及反过来的必经之路。谷歌利用这种垄断地位征收一项税费,每次有应用程序被下载时,它便能从中吸取独占利润。
尽管谷歌已准备上诉,但Epic对谷歌的胜利无疑将产生重大影响,特别是对于在Android上发布应用程序的开发者。这场战斗还未结束。
更新:2023年12月12日,下午3:58美东时间 添加了Epic Games的声明。