微软的Xbox云游戏应用在iOS上缺席,原因是为了盈利担忧 😢

据微软游戏部门称,由于iOS平台无法实现盈利,该公司目前没有计划为Xbox Cloud Gaming发布iOS应用

微软无计划为iOS创建Xbox Cloud Gaming应用程序,因为他们认为在该平台上无法产生收入机会。

在接受The ENBLE的最新采访中,微软游戏首席执行官Phil Spencer透露,公司目前没有计划很快将Xbox Cloud Gaming应用程序引入iOS。当被问及苹果最近在欧盟的应用生态系统变化是否会为Xbox Cloud Gaming在iOS上创造机会时,Spencer提到了商业化作为一个重大障碍。据他称,通过《数字市场法》,要求苹果进行更新,不能“做得足够多以开放竞争”。 🎮💻

商业化问题

Spencer强调在iOS上没有机会让微软商业化Xbox Cloud Gaming。他表示苹果提出的建议未能解决这个关键问题,事实上可能甚至会阻碍竞争。尽管称赞苹果的努力,他认为其没有在全球最大的游戏平台上提供公平的竞争环境。 💰📲

推进替代方案

尽管存在困难,微软仍致力于与监管机构、苹果和谷歌合作,为替代应用商店创造空间。Spencer将Microsoft Store、Steam、Epic Games Store和GOG作为购买游戏的替代选项,并与Windows操作系统进行了对比。在他看来,为消费者和创作者提供多种购买游戏的途径最终将有益于游戏行业。鉴于移动设备是最大的游戏平台,应该提供同样的机会。 🤝💡

回应先前的批评

Spencer赞扬了Xbox总裁Sarah Bond先前评论,批评苹果的政策是一个“朝错误的方向迈出的一步”。与Bond的观点一致,Spencer重申了微软与监管机构合作,创造有利于替代应用商店的环境的意图。通过加强与当局的联盟,微软旨在促进竞争,为用户提供更多选择。 🤝🧠

苹果的数字市场法和批评者的反应

《数字市场法》要求苹果允许替代应用市场和支付方式。然而,苹果采取了颇具争议的行动,对选择替代应用市场的开发者征收每用户0.50欧元的核心开发费。这一决定受到了Spotify和Epic Games等公司的强烈反对。Spotify的首席执行官Daniel Ek称苹果的计划是“完全荒谬可笑的”,而Epic Games的首席执行官Tim Sweeney称之为“恶意遵从的新学问”。在这些批评中,苹果进一步修改了其App Store关于云游戏应用的政策。现在,流媒体游戏应用在全球范围内得到允许,提供了一个单一应用内的各种游戏选择,而先前,这些服务只能通过网页界面访问。 🌍🛠🤔

问答:回答读者的疑问

问:什么是Xbox Cloud Gaming? 答:Xbox Cloud Gaming,前身为Project xCloud,是一项游戏流媒体服务,允许玩家在包括智能手机、平板电脑和个人电脑在内的各种设备上访问他们喜爱的Xbox游戏。

问:Xbox Cloud Gaming将来能在iOS上使用吗? 答:虽然目前没有即时计划,但随着应用生态系统的变化、进一步的谈判和苹果的更新,微软的Xbox Cloud Gaming应用有可能在iOS上可用。

问:iOS上是否有任何替代Xbox Cloud Gaming的选择? 答:是的,iOS上有其他云游戏服务可供选择,例如Google Stadia和NVIDIA GeForce Now。虽然它们提供不同的游戏库和体验,但它们提供了在外出时进行游戏的选择。

问:苹果的《数字市场法》如何影响消费者和创作者? 答:苹果的《数字市场法》特别是核心开发费的实施引发了争议。目前尚不清楚这项费用将如何影响开发人员,以及它是否会影响消费者体验,如应用定价或可用性等方面。

展望更具包容性的游戏未来

随着应用市场上竞争和公平性之战的继续,很明显微软和其他公司都在努力为开发人员和用户创造更好的环境。通过倡导替代应用商店并推动变革,微软正在将自己定位为创新和选择的推动力量。这些努力的影响将塑造移动设备上的游戏未来,从而最终使全球的游戏创作者和消费者受益。 🌐🚀

参考链接:- The ENBLE: Microsoft Gaming CEO Phil Spencer interviewXbox President Sarah Bond对Apple政策的评论Spotify批评Apple对DMA要求的实施Epic Games首席执行官Tim Sweeney批评Apple的实施Apple对App Store政策的更改

亲爱的读者们,你对微软的决定有何看法?你认为苹果当前的政策是否阻碍了公平竞争?请在下方分享你的意见,让我们引发一场讨论吧!别忘了在社交媒体上与你的游戏同好们分享这篇文章。🎮🌟✨